Hoatzin Development
Auf der Arbeit bin ich ein kleiner Backend Developer und entwickle im BS2000 Mainframe COBOL Batche und eine variation an Java Batchen (Classic und JSR352). Dies ist aber meist Daten rein -> Fachliche Datenformatierung und Anreicherung von aus anderen Schnittstellen -> Daten raus. Das kann auch etwas eintönig werden.
Da ich mich aber ein bisschen umorientieren werde aus diversen Gründen, habe ich mir gedacht machste was nebenbei aus FUN.

Und deswegen gibt es nun Hoatzin Development.
Ich werde hier manchmal etwas über COBOL und BS2000 schreiben, aber auch anfangen kleinere Projekte im Mobile und Desktop Bereich zu beginnen.
Ob Gaming mit Godot, hab da paar simple Games, die ich gerne ohne Werbung spielen würde.
Vielleicht auch ein Projekt um die OpenData von diversen Kommunen zu nutzen und Daten dort auszulesen. Oder einfache Clone-Projekte wie eine Reader für Mangas oder eine Spaß-API die euch unnützes Wissen über COBOL zurück gibt.
Wer weiß, ihr müsst noch etwas warten, noch bin ich am aufbauen der Seite 😉
Da Entwickler Kram langweilig sein kann, werde ich hier auch über meine Tauchabenteuer berichten.
Den ich besitze ein Tauchschein und befinde mich gerade in der Ausbildung zum Tauchlehrer 🌊
Wenn ihr wissen wollt was ein Hoatzin ist, ich habe mal dafür eine Seite gemacht: Was ist ein Hoatzin?
